# 파이썬 딕셔너리



딕셔너리란 대응되는 데이터를 Key:Value 형식으로 저장할 수 있는 자료구조입니다. 타 언어에서는 연관배열이나 해시맵이라고 하죠?


딕셔너리는 리스트처럼 순차적으로 요소에 접근하는 시퀀스 자료형이 아닙니다. 반드시 Key를 통하여 Value값을 얻습니다. 예를 들어 language라는 KeyPython이라는 Value가 저장되어있을 경우 language를 통해 Python이라는 값을 얻을 수 있습니다.



1. 딕셔너리 선언


딕셔너리의 각 요소는 Key:Value 형태로 이루어져 있고 쉼표(",")로 데이터를 구분 짓습니다. 그리고 Key와 Value가 같은 자료형일 필요는 없습니다. Key가 문자열이고 Value가 숫자나 리스트나 딕셔너리여도 상관이 전혀 없습니다.

하지만 만약 중복되는 키를 입력시에는 데이터가 무시 되기 때문에 필수적으로 중복검사를 실시해야 합니다.


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dic ={} # 빈 딕셔너리 선언
dic = dict() # 빈 딕셔너리 선언
dic = {"Key":"Value","number":1234#여러데이터 저장 가능
cs



2. 딕셔너리 값 추가 및 수정


딕셔너리의 값을 수정하기 위해서는 먼저 요소에 키를 통하여 접근할 필요가 있습니다. 만약 수정하려는 값의 key가 2일 경우에는 2로 접근하시면 됩니다.

값을 추가하고 싶은 경우에도 마찬가지입니다. 딕셔너리 이름이 dic일 경우에 dic["newKey"] 처럼 새로운 키를 설정해주고 값을 대입하면 됩니다. newKey라는 키는 제가 임의로 만든것이며 어떤 값이여도 상관없습니다. 


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dic = {1:"a"}
dic[2= "b"
# dic == {1:"a",2:"b"}
 
dic[2= "c"
# dic == {1:"a",2:"c"}
cs



3. 딕셔너리 데이터 접근


리스트에서는 요소 값에 접근하기 위하여 인덱싱을 사용하였지만 딕셔너리는 인덱싱이아니라 Key이름을 기반으로 데이터에 접근합니다.


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dic = {"apple":500,"banana":1000}
#dic["apple"] == 500
#dic["banana"] == 1000
cs



# 딕셔너리 내장함수



1. keys


딕셔너리 모든 Key를 객체로 리턴합니다. key만을 추출할 때 사용합니다.


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dic = {"apple":500"banana":1000}
dic.keys()
 
#dict_keys(['apple', 'banana'])
cs



2. values


딕셔너리 모든 Value를 객체로 리턴합니다. Value만을 추출할 때 사용합니다.


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dic = {"apple":500"banana":1000}
dic.values()
 
# dict_values([500, 1000])
cs


3. items


items 함수는 딕셔너리의 모든 데이터를 객체로 리턴합니다.


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dic = {"apple":500"banana":1000}
dic.items()
 
# dict_items([('apple', 500), ('banana', 1000)])
cs


4. get


get함수는 키를 알고 있을 데 value를 추출할 때 사용합니다.


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dic = {"apple":500"banana":1000}
dic.get("apple")
 
# 500
cs



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